Обзор No Man’s Sky PSVR 2: переход на гиперскорость


В 2019 году Hello Games добавила полную поддержку VR для No Man’s Sky, обзор которой мы рассмотрели на ПК VR-гарнитуры и оригинальный PSVR для PS4. В феврале 2023 года Hello Games выпустила последнее обновление под кодовым названием Fractal, обеспечивающее поддержку PSVR 2 в версии игры для PS5. Имея это в виду, мы здесь, чтобы поделиться с вами обновленными мыслями о том, что было добавлено в игру за последние несколько лет, и о том, как No Man’s Sky работает на PSVR 2.

Для тех, кто не в курсе, No Man’s Sky — это космическое приключение и симулятор выживания, действие которого происходит в процедурно сгенерированной бесконечной галактике. Вы начинаете как астронавт с амнезией, потерпевший крушение на неизвестной планете. Ваши первые цели просты: зарядите систему жизнеобеспечения и почините оборудование. Вскоре после этого вам нужно отремонтировать небольшой корабль, а затем вы можете отправиться в космос и посетить другие планеты, космические станции, а затем начать прыгать между солнечными системами. В первые часы игры вы также познакомитесь с системами строительства базы, инопланетными расами, с которыми можно торговать и общаться, и многим другим.

Я играл и наслаждался No Man’s Sky при запуске, но в итоге бросил игру примерно через 20-30 часов, так как она стала немного однообразной. Я просто прыгал из солнечной системы в солнечную систему, прокладывая себе путь к центру вселенной и нынешнему концу основной истории. Вернувшись к игре для обновления «Следующее поколение» при запуске на PS5 и Xbox Series X, я обнаружил, что игра была до краев заполнена новыми функциями, новыми функциями и новыми возможностями. По сути, это была та же самая игра, но с гораздо большим блеском.

Новые рубежи

В последнем обновлении Fractal добавлена ​​поддержка PSVR 2, а также улучшено качество текстур, дальность прорисовки и добавлены отражения при игре в режиме VR как для PSVR 2, так и для ПК. Hello Games также добавила некоторые специфические функции PSVR 2, такие как тактильная поддержка контроллеров Sense и самой гарнитуры. Теперь вы также можете использовать емкостные датчики в кнопках триггера и захвата для выполнения жестов, таких как указание, махание рукой или поднятие большого пальца в многопользовательской игре. Это даже делает использование меню в PSVR 2 очень естественным — вы можете указать одной рукой новое меню на запястье, так что вы остаетесь погруженным в мир и чувствуете себя настоящим исследователем научной фантастики. Вибрация на вашей гарнитуре также отлично подходит для погружения, слегка урча, когда вы покидаете планетарную атмосферу или когда рядом движется большое животное или транспортное средство.

Что-то, что было добавлено на все платформы с обновлением Fractal, — это новые взаимодействия, специфичные для виртуальной реальности, такие как физическое открытие фонаря для выхода из корабля или захват и вытягивание различных растений и органических веществ в мире вместо того, чтобы просто щелкать по ним. Взаимодействие с захватом также особенно щадяще на расстоянии, поэтому, если вы не дотягиваете до телепорта, вам не нужно менять положение, чтобы взаимодействовать с объектом.

На пути к обновлениям «Следующее поколение» и «Фрактал» были и другие обновления, добавляющие все, от шагающих роботов, живых кораблей, на которых вы можете летать, и животных-компаньонов, которых вы можете приручить. Они также переработали многие аспекты игры, полностью переделав сюжет и новый игровой опыт. Можно с уверенностью сказать, что это совершенно другая игра, даже по сравнению с оригинальной поддержкой VR 2019 года.

Самым большим изменением для меня стал новый сюжет и переработанные космические станции. Мои воспоминания о космических станциях в No Man’s Sky были стерильной и маленькой средой, в которой за столами могли сидеть один или два NPC. Вернувшись после обновлений, я сразу же был впечатлен тем, что на этих станциях происходит гораздо больше. В какой-то момент я даже наткнулся на дрейфующий в космосе заброшенный капитальный корабль, выглядящий как какая-то космическая страшилка в стиле пришельцев. У меня не было подходящего снаряжения, чтобы уйти далеко, но приятно видеть, что такие возможности возникают естественным образом во время исследования.

ничейное небо psvr 2

Коснуться неба

Хотя я и не был полным новичком в виртуальной реальности, до PSVR 2 я в основном играл в игры для вечеринок или более мелкие, более содержательные игры, поэтому загрузка No Man’s Sky в виртуальной реальности в первый раз была ни с чем не сравнимым опытом.

В общих чертах игровой цикл No Man’s Sky не меняется между плоским экраном и виртуальной реальностью — сохранения даже совместимы как с режимом виртуальной реальности, так и с плоским экраном, поэтому вы можете взять старое сохранение и запустить его в виртуальной реальности или наоборот. Тем не менее, добавленное погружение является самым большим изменением при игре в виртуальной реальности. Люди часто говорят об игре «Человек-паук» для PS4 как об игре, в которой вы действительно чувствуете себя Человеком-пауком, но только когда я играл в No Man’s Sky на PSVR 2, я действительно чувствовал, что нахожусь на другой планете. Когда вы входите в систему в первый раз, возникает довольно мгновенный вау-момент — я просто остановился и повернулся, глядя на стартовую планету, которую игра сгенерировала для меня. Пока я исследовал свое ближайшее окружение, массивный капитальный корабль вышел на орбиту надо мной и медленно пролетел над планетой. Подобные детали действительно заземляют опыт и заставляют мир казаться живым, придавая процедурно сгенерированным планетам больше ощущения места, чем другие опыты PSVR 2, которые я пробовал.

Обзор No Man’s Sky PSVR 2 — комфорт

No Man’s Sky на PSVR 2 по умолчанию предлагает систему телепортации с мгновенным (или плавным) поворотом, привязанным к правому аналоговому джойстику. Также есть возможность искусственного движения на основе палочки, а также варианты виньетирования для минимизации тошноты. Когда вы приземляетесь в воду или используете свой реактивный ранец, вам придется использовать искусственное движение на основе палки, так как для таких ситуаций нет возможности телепортироваться.

Admin